個人開発者 / Indie Developer

Expo + React Native と TypeScript を軸に、モバイル/デスクトップ/ウェブを横断した体験を素早く形にします。小さく作って早く出す、を信条に、UI/UX・収益化・運用までひとりで完結できる体制です。

Expo React Native TypeScript React / Gatsby Electron EAS AdMob RevenueCat

自己紹介

プロダクトの種を素早く検証し、ユーザーの反応を見ながら育てていくのが得意です。フロントエンド中心ですが、バックエンドやアナリティクス、配信・運用まで一気通貫で手を動かします。

小規模でも“毎日使われる”体験を大切に。広告/サブスクのハイブリッド構成、i18n、古いAndroid機対応など、現実的な制約下での最適解づくりを粘り強く進めます。

開発ポリシー

  • Fast First: 初版を最短で出し、計測して改善。
  • Real Device: 実機重視。古めの端末でも快適に。
  • Lean Monetization: 広告と課金の最適バランスを科学。
  • Accessible by Default: 多言語・配色・フォントサイズ配慮。
  • Maintainable: 型安全とシンプル設計で長く保守。

主なスキル

  • TypeScript / React / React Native
  • Expo / EAS / OTA
  • 状態管理(Zustand/Recoil他)
  • フォーム & 検証(Zod + RHF)
  • i18n / 設計(多言語/右左)
  • パフォーマンス最適化
  • テスト(Jest/Playwright)
  • アナリティクス / A/B テスト
  • 収益化(AdMob/RevenueCat)

略歴

モバイル・ウェブの横断ユーティリティを個人開発として複数展開。海外配信・古端末対応の運用知見を蓄積。
Expo / EAS を中心に、広告版・有料版の二軸リリース体制を確立。i18n・課金導線・LTV 最適化を実装。
React / TypeScript に注力。小規模でも継続的に使われるユーティリティ系アプリの設計パターンを確立。

いま取り組んでいること

  • Expo(RN)での軽量ユーティリティ群の継続開発
  • 広告/課金のハイブリッド運用、端末別最適化
  • Android 7–16 を見据えた UI/UX の劣化許容設計